发布和订阅
使用发布/订阅 API 能够实现向 Room 发布媒体流 、取消发布/订阅媒体流、停止订阅等操作。
只有在 onConnected() 事件被触发后才能调用发布/订阅相关的 API 。
发布本地媒体流
Section titled “发布本地媒体流”使用 publish() 方法向 Room 发布本地媒体流,本地媒体流的创建与配置参考媒体流。
发布成功后会触发其他客户端的 onStreamAdded 事件。
room.publish(localStream);使用 unpublish() 方法取消发布本地媒体流。取消成功后会触发其他客户端的 onStreamRemoved 事件。
room.unpublish(localStream);订阅远端媒体流
Section titled “订阅远端媒体流”加入 Room 成功后,会触发 onStreamAdded 事件返回 Room 中已发布的远端流。使用 subscribe() 方法订阅某个远端媒体流。
订阅成功后会触发本地 onStreamReceived 事件。
注意:onStreamAdded 事件会被触发多次,每次只返回一个远端媒体流。
void onStreamAdded(Wilddogroom room, RoomStream roomStream) { room.subscribe(roomStream); }使用 unsubscribe 方法取消订阅远端媒体流。
room.unsubscribe(roomStream);